AssetBundle 框架设计视频教程 _ 框架篇 百度云网免费分享下载
课程目标
使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速与深入的掌握基于 Unity 引擎的资源动态加载技术 AssetBundle 基本理论、 原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。 通过学习可以快速胜任复杂 AssetBundle 与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备技能!
AssetBundle 架构篇:
1: 讲解 Unity 原生 AssetBundle 不适用工程化实战开发的原因与解决方案。
2: 详述 AssetBundle 框架设计原理图,以及核心设计理念。
3: Untiy 编辑器界面全自动化创建 AssetBundle 与打包理念与代码实现。
4: 关于单一 AssetBundle 包的综合加载与管理以及相应测试实现。
5: AssetBundle 整体管理。
本模块包含*.Manifest 清单文件读取、AB 包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等
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易黄速存,他山之石,失效不补。
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谢了
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这个恢复咋没反应
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我啦来看看
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w7axvdzsdfasdf阿斯顿发射点
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感谢分享
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求资源
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收藏了
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号东西 谢谢楼主
Warning: strpos(): Empty needle in /home/www/wosn.net/wp-content/themes/begin/inc/inc.php on line 1178
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